#include "AVLTree.h"



int main()
{
	AVLTree<int, int> t;
	t.Insert({ 1,1 });
	t.Insert({ 2,2 });
	t.Insert({ 3,3 });
	t.Insert({ 4,4 });
	t.Insert({ 5,5 });
	t.Insert({ 6,6 });
	t.Insert({ 7,7 });
}

//int main()
//{
//	int a = 0;
//	int b = 3;
//	cout << (a ^ b) << endl;
//	return 0;
//}